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남궁훈 카카오 대표 내정자 온라인 기자 간담회(2.24)
# 그간의 성장방정식을 똑같이 써서는 미래 10년 성장이 불가능하다. 비욘드코리아, 비욘드모바일 비전으로 사업을 보다 날카롭게 깎아나갈 예정이다.
# 사회에서 메타버스는 3D 아바타를 떠올리지만 디지털 컨텐츠의 한 형태소로 2D, 사운드, 이미지도 메타버스화 될 수 있다. 카카오는 텍스트 기반이 강한 만큼 롤플레잉 채팅을 컨셉으로 다중접속역할수행게임(MMORPG) 같은 개념의 메타버스를 준비하고 있다.
# 카카오톡은 지인 기반이라 확장성이 좋지만 아는 사람만 연결되는 한계도 있다. 한국 시장을 못 넘어가는 문제를 같은 관심사로 모이는 오픈채팅을 통해 글로벌 확산에 용이한 플랫폼으로 만들겠다.
# 멜론, 웹툰 등은 20년 전 게임시장에서 등장한 패키지판매 또는 월정액 모델에 머물고 있다. 고객들이 충분히 만족할 수 있는 다양한 비즈니스 모델을 마련하겠다.
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